Konsum

This memory game allows for an understanding of the differences between the Economy for the Common Good and capitalist concepts of the market economy.


In diesem Workshop-Konzept werden verschiedene Module der GWÖ-Bildungsmaterialien verbunden, um die Gemeinwohl-Ökonomie als System besser kennen zu lernen.


Die Teilnehmenden entwickeln Gemeinwohl-Kriterien für die Bewertung eines Unternehmens. Dann sehen sie sich Auszüge aus Beispielen von Gemeinwohl-Berichten an, die reale Unternehmen erstellt haben. Die Matrix für die Bilanzierung wird anschließend diskutiert.


In diesem Bildungsmaterial wird erklärt, welche Funktionen Geldanlagen haben können, welche Typen existieren und welche Beziehungen zu Themen der Nachhaltigkeit bestehen.


Im vorangegangenen Modul wurde sich mit Ursachen von Ungleichheit auseinandergesetzt. Mit diesen Materialien erarbeiten sich Gruppen, was man gegen diese tun kann.


Auf Märkten treffen Käufer*innen und Verkäufer*innen aufeinander. Welche sozialen Dynamiken können sich daraus ergeben? Durch ein Rollenspiel können die Teilnehmenden die jeweiligen Perspektiven nachvollziehen.


Siegel sollen Orientierung in der Welt der Waren und Dienstleistungen geben. Aber welche Informationen vermitteln sie tatsächlich? Die Teilnehmenden setzt sich mit Beispielen auseinander und vergleichen diese.


Um eine Kaufentscheidung rational treffen zu können, braucht man Informationen. Wie einfach kann man an diese gelangen, um einen Produktkauf zu bewerten? Die Teilnehmenden machen sich auf die Suche.


Wie kann man Externalitäten vermeiden? Um dies zu verstehen, setzen sich die Teilnehmenden mit verschiedenen Problemanalysen auseinander. Anschließend werden Lösungsstrategien spielerisch erfahren.


Die Teilnehmenden lernen das Prinzip von Externalitäten kennen. Dabei werden auch reale Beispiele vorgestellt.